Fesselrute
Gegenstandsstufe 13Stufe 13Patch 2.0
Fesselrute: Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 13, tragbar ab Stufe 13. Eintauschbar bei Syngiwyb.
- Willenskraft
- 2
- Konstitution
- 1
- Frömmigkeit
- 2
- Zaubertempo
- 2
- Phys. Basiswert
- 20
- Mag. Basiswert
- 20
- Verzögerung
- 2.400
- Klassen
- DRU, WMA
- Staatstaler
- 75