machiniste : actions et traits
machiniste a le rôle de DPS physique à distance. Quête de déblocage: Instructeur introuvable. Présente Actions JcE, Actions JcJ et Traits.
Classe et job
- Type
- Job
- Abréviation
- MCH
- Niveau de départ
- 30
Quête de déblocage
Cristal de job
Actions JcE
Actions de classe et de job
Tir scindéAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 1
Tir de balleAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 2
Tir déchaînéAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 4
RéassemblageAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 10
Décharge GaussAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 15
Tir disperséAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 18
Tir netAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 26
HyperchargeAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 30
Déblocage requis
Pyro-explosionAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 35
Déblocage requis
Auto-tourelle TourAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 40
Déblocage requis
Surmultiplication de TourAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 40
FlambéeAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 45
RicochetAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 50
Déblocage requis
Arbalète automatiqueAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 52
Déblocage requis
Tir scindé chaufféAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 54
Déblocage requis
TacticienAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 56
Déblocage requis
ForeuseAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 58
Déblocage requis
Tir de balle chaufféAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 60
Déblocage requis
Brise-armeAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 62
Tir net chaufféAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 64
Stabilisateur de canonAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 66
Tir ardentAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 68
Lance-flammesAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 70
Déblocage requis
Lance-toxineAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 72
Ancre aérienneAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 76
Automate ReineAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 80
Surmultiplication de ReineAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 80
Fusil à pompeAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 82
Tronçonneuses rotativesAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 90
Double échecAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 92
Échec et matAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 92
Rafale de métalAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 100
Actions de rôle partagées
Écorche-jambeAction de rôle partagéeNiveau de classe/job: 6
Second souffleAction de rôle partagéeNiveau de classe/job: 8
Écorche-piedAction de rôle partagéeNiveau de classe/job: 10
PelotonAction de rôle partagéeNiveau de classe/job: 20
Écorche-têteAction de rôle partagéeNiveau de classe/job: 24
Portée de brasAction de rôle partagéeNiveau de classe/job: 32
Actions JcJ
GardeDisponibilité de classe/job
Élixir militaireDisponibilité de classe/job
DépurationDisponibilité de classe/job
SprintDisponibilité de classe/job
Souffle explosifAction ou trait de classe/job
Fusil à pompeAction ou trait de classe/job
ForeuseAction ou trait de classe/job
FlambéeAction ou trait de classe/job
Auto-tourelle FouAction ou trait de classe/job
AnalyseAction ou trait de classe/job
Fusil mystiqueAction ou trait de classe/job
RétablissementDisponibilité de classe/job
Traits
Dégâts des actions augmentésAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 20
Dégâts des actions augmentés IIAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 40
Maîtrise de Tir scindéAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 54
Quête d’obtention
Opérations conjointes et unilatérales
Maîtrise de Tir de balleAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 60
Quête d’obtention
Une belle démonstration d'allégeance
Maîtrise de Tir netAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 64
Maîtrise de Pyro-explosionAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 68
Actions à charges amélioréesAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 74
Maîtrise de Tir déchaînéAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 76
Flambée amélioréeAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 78
PromotionAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 80
Maîtrise de Tir disperséAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 82
Réassemblage amélioréAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 84
Actions amélioréesAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 84
Gambit de la ReineAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 86
Tacticien amélioréAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 88
Maîtrise des actions à chargeAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 92
Multiarmes amélioréesAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 94
Second souffle amélioréDisponibilité de classe/jobNiveau de classe/job: 94
Actions améliorées IIAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 94
Multiarmes améliorées IIAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 96
Tacticien amélioréAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 98
Stabilisateur de canon amélioréAction ou trait de classe/jobNiveau de classe/job: 100
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