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FFXIV Triple Triade : limites de construction, obtenir les cartes et comparer les jeux

FFXIV Triple Triade : limites de construction, obtenir les cartes et comparer les jeux

Triple Triade se joue sur un plateau de 3 cases sur 3 avec cinq cartes par joueur. Chaque carte porte un nombre sur chacun de ses quatre côtés ; une carte posée à côté d'une carte adverse avec un nombre plus élevé sur le côté en contact la fait passer à votre couleur, et celui qui possède le plus de cartes à la fin gagne. La comparaison de jeux de Triple Triade construit deux jeux côte à côte, les vérifie selon les règles du jeu et indique d'où vient chaque carte.

Comment commencer ?

Terminez la quête « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer. Elle donne des cartes de départ, dont le dodo, et ouvre Cartes et Jeux dans le menu du Gold Saucer. Vous pouvez ensuite défier les PNJ joueurs de Triple Triade et participer aux tournois du Gold Saucer.

Quelles sont les limites de construction ?

Un jeu compte cinq cartes. Le jeu limite la rareté : une carte ★★★★★, et au plus deux cartes de ★★★★ ou plus ; une carte ★★★★★ occupe l'une de ces deux places. Les cartes de ★★★ ou moins sont libres. Jeux conserve jusqu'à cinq jeux. La comparaison vérifie ces limites pendant la construction et affiche le message du jeu quand un jeu les dépasse.

Qu'est-ce qui change contre un PNJ ?

Chaque adversaire PNJ joue avec ses propres règles, comme Trois sur table, qui montre trois cartes au hasard de chaque jeu, ou Identique et Plus, qui retournent des cartes selon les nombres. Les jeux des PNJ mêlent des cartes toujours jouées et des cartes parfois jouées, et beaucoup de PNJ donnent une carte quand vous gagnez. Choisir un adversaire dans la comparaison affiche ses règles, les deux parties de son jeu et les cartes qu'il peut donner.

D'où viennent les cartes ?

Les cartes viennent des victoires contre des PNJ, des paquets de cartes achetés en PGS au Gold Saucer, des missions, des hauts faits et d'autres contenus. Chaque carte de vos jeux est listée avec ses sources, reliées au PNJ, à la mission ou à la quête, et avec sa page d'objet, qui donne ses marchands et son prix de vente. La carte Bahamut, par exemple, vient d'un adversaire PNJ.

Exemple

Ouvrez un jeu de dodo, tomberry et pampa contre Miounne. Les trois cartes totalisent 10 en haut, 7 à droite, 13 en bas et 9 à gauche : le jeu est le plus fort vers le bas. Miounne, à la Nouvelle Gridania, joue en Trois sur table, apporte toujours trois cartes plus deux parmi cinq autres, et peut donner les cartes goobbue et Miounne. Remplissez le second jeu avec des remplaçantes et la ligne d'écart montre, côté par côté, ce que chaque changement gagne ou perd.