Trau keinem Seemann | 10 |
In geheimer Mission | 10 |
Schiff in Flammen | 14 |
Ladung über Bord | 10 |
Monster einführen verboten | 10 |
Sag es durch die Blume | 10 |
Kriegsrat der Allianz | 50 |
Die Verteidigung Ishgards | 50 |
Tatarus Entschluss | 50 |
Hermetisch entschlossen | 50 |
Ein Schatz zum Schutz | 50 |
Ätherologie hautnah | 50 |
Außerhalb des Forschungsbereichs | 50 |
Die Stimmung kommt mit dem Fest | 50 |
Ein kurzfristiges Treffen | 50 |
Die Siegesfeier | 50 |
Nach dem Fall | 50 |
In Gedenken an Moenbryda | 50 |
Nichtsgesandte aus dem Nichts? | 50 |
Es ist nicht leicht, grün zu sein | 50 |
Eine Legende für eine Legende | 1 |
Das Geheimnis des Dunklen Reiters | 50 |
Auf ins Vergnügen | 15 |
Willkommen im Gold Saucer! | 15 |
Rivalen der Chocobo-Rennbahn | 15 |
Kartenfieber | 15 |
Die drei Pikeniere | 25 |
Mut und Wahnsinn | 30 |
Wie die Mutter, so die Tochter | 25 |
Im Schoß der Natur | 30 |
Freibriefe von Mühlenbruch | 20 |
Freibriefe von Camp Seelenruhe | 30 |
Freund oder Feind | 5 |
Alarmierende Nachricht | 14 |
Hüter des Wächterbaums | 14 |
Einstimmung auf das Fest | 14 |
Erneuerung des Bunds | 14 |
Die Gilde der Hermetiker | 1 |
Der Weg des Hermetikers | 1 |
Der Weg des Hermetikers | 1 |
Das Grimoire aufnehmen | 1 |
Eine unerwartete Begegnung | 5 |
Die Brodelsocken | 10 |
Die Brodelsocken | 10 |
Ankunft der Morgenstern | 15 |
Auf eigene Faust | 20 |
Schwing das Tanzbein | 25 |
Geschickt eingefädelt | 30 |
Ackerpiraten | 4 |
Gut gewappnet | 4 |