Luftschiff- und Tauchbootplaner
Luftschiffe und Tauchboote einer Freien Gesellschaft erkunden Sektoren mit ausgerüsteten Bauteilen und Erdseim-Tanks. Rang, Bauteilkapazität und Reichweite begrenzen die Route; die Geschwindigkeit bestimmt ihre Dauer.
Öffne das Steuerpult in der Gesellschaftswerkstätte deiner Freien Gesellschaft. Wähle ein registriertes Schiff, rüste seine Bauteile aus und bestimme vor dem Entsenden die Sektoren. Im Spiel müssen die Sektoren entdeckt und das Schiff verfügbar sein.
Schiffskonfiguration
| Bauteil | Detektion | Effizienz | Geschwindigkeit | Reichweite | Gunst der Tiefe | Bauteilkosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RumpfRang 1 | -10 | 30 | 20 | 40 | 20 | 5 |
| HeckRang 1 | -30 | 20 | 60 | 30 | 15 | 5 |
| BugRang 1 | 50 | 40 | 10 | -20 | 15 | 5 |
| BrückeRang 1 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 5 |
| Gesamt | 30 | 110 | 110 | 70 | 70 | 20 / 20 |
Reiseroute
Rang, Kapazität und Reichweite reichen aus
- Entfernung
- 16 / 70
- Erdseim-Tanks
1- Reisedauer
- 15 Std., 4 Min. und 10 Sek.
- Grund-Erfahrung
- 10.610
- Rang
- 1
- Entdeckung über
- Von Anfang an verfügbar