FF14 潜水艦・飛空艇:パーツを組み、探索先を決めて航海時間を確認する

フリーカンパニーの潜水艦と飛空艇は、プレイ中に探索先を巡ります。カンパニー航海プランナーは、パーツから船を組み、ランク・キャパシティ・航続距離を確かめ、選んだ航路の距離・バレル・所要時間を計算します。
ゲームではどこで出航させる?
フリーカンパニーの地下工房で管制卓を開きます。登録した船を選び、パーツを装備して探索先を指定し、出航させます。実際の出航には、探索先の発見状況と船が帰還していることも必要で、プランナーはそれらを読み取りません。
4つのパーツで何が決まる?
船は艦体・艦尾・艦首・艦橋を装備します。各パーツは探査性能・収集性能・巡航速度・航続距離・運を加え、コストを使います。船のランクでキャパシティが決まり、ランクのボーナスも加わります。船のランクより高いパーツは使えません。プランナーはランクボーナスを含めて合計し、キャパシティを超えると知らせます。
航路はどう測る?
探索先にはそれぞれ必要ランク、バレルの数、探索距離があります。航路の距離は、立ち寄り先の間の距離と各探索先の探索距離の合計で、航続距離の範囲内に収める必要があります。バレルは探索先の合計です。所要時間は、巡航速度で短くなる移動と探索の時間を、決まった基本時間に足したものです。飛空艇の時間は近似式によるため、目安として表示します。
例
シャーク級のパーツ4つ(シャーク級艦体など)を装備したランク1の潜水艦は、航続距離70で、キャパシティ20をすべて使います。「A 白の浅瀬」だけに送ると、距離は70中16、青燐水バレル1個で、15時間4分10秒後に帰還し、経験値10,610を得ます。この探索先の記録された入手品にはウィンドクリスタルがあります。記録された入手品は可能性であり、確約ではありません。