FFXIVの製作素材:必要数と製作回数を計画する

まず完成品と必要な個数を選び、すでに所持している素材を差し引きます。製作計画は複数のレシピで共通する素材をまとめ、中間素材ごとに必要な製作回数を整数で計算します。素材一覧に表示されるのは、これから入手する必要がある分です。同じ素材を使うたびに所持品が重複して差し引かれることはありません。
一つのレシピを何回製作すればよい?
レシピの完成数と製作回数は別の値です。完成数は一度の製作に成功したときにできる個数で、製作回数は所持品を使った後の目標を満たすために何回製作するかを表します。残りの必要数を一回の完成数で割り、端数を切り上げます。最後の製作で余りが出ることもあります。その余りは完成品の一部であり、追加の素材代として数えるものではありません。
計画では、選んだレシピを中間素材のレシピまで展開します。各中間素材には、そのレシピ自身の完成数が使われます。目標を変更すると、消費するレシピであればクリスタルやシャードも含め、素材のつながり全体が更新されます。製作順序では、中間素材がそれを使う完成品より先に並びます。
実例:ブロンズリベットを3個作る
鍛冶師のブロンズリベットのレシピを開き、目標を3個にします。一回の製作にはブロンズインゴットとファイアシャードが一つずつ必要です。鍛冶師のブロンズインゴットのレシピには、銅鉱、錫鉱と、さらにファイアシャードを使います。
ブロンズインゴットをすでに1個所持していれば、新たに製作するのは2個だけです。次の表は、これらの選択から素材のつながり全体を計算します。
実例の計画を見る複数のレシピが同じ素材を使うときは?
各完成品を同じ計画に追加します。共通する中間素材は、製作回数の端数を切り上げる前に合算されます。たとえば、ブロンズインゴットを使う別のレシピを追加すると、共通の必要数が増えます。目標ごとに別々の所持数が割り当てられるわけではありません。所持しているブロンズインゴットは、合算した必要数のうち一部を満たします。
ある完成品が、選んだ別のレシピの素材にもなる場合も同じです。その完成品自身の目標数と、他の製作で使う個数が合算されます。素材一覧の数量は計画全体を表すので、別々のレシピタブの合計を転記する必要はありません。
中間素材を製作するか、直接入手するか?
素材の方法選択で、利用できるレシピまたは採集・購入を選びます。中間素材を直接入手する場合、そのアイテムで素材の展開が止まります。購入する、他のプレイヤーから受け取る、あるいは製作せず採集すると決めているときに便利です。
ブロンズインゴットには、鍛冶師のレシピと甲冑師のレシピがあります。方法を選ばなければ、この計画は鍛冶師のレシピから始まるため、実例ではファイアシャードを消費します。この部分で代わりにアイスシャードを使いたい場合は、甲冑師のレシピを選びます。計画は選んだ方法に従い、どちらのレシピが安いかを順位付けしません。
素材一覧を採集計画にするには?
素材を採集を選ぶと、採集計画が開きます。残りの必要数を引き継いで入手先を選べます。採集方法、採集場所のレベル、エリアを比較してから、その場所の地図を開いてください。通常の採集場所がない素材には、他の入手方法へのリンクが残ります。製作に向けた採集計画のガイドでは、一度の訪問で得られる個数を保証されたものとして扱わずに、選択肢を比較する方法を説明します。
共有された計画を開くと、自分の作業が置き換わる?
現在の計画はこのブラウザーに保存されます。共有リンクの選択内容が保存済みの計画と異なる場合は、別の計画として開きます。自分の計画として採用するには、この計画を使うを選びます。それまでは、共有された計画を変更しても保存済みの作業は上書きされません。保存した計画から端末内の記録に戻れます。
共有リンクには、選んだ製作目標、その目標に引き続き関係する所持数、中間素材のレシピ選択が含まれます。共有前に内容を確認してください。このブラウザーが計画を保存できない場合は、変更を保存できないとページに表示されます。以前の保存済み記録はそのまま残ります。ページを開いたままにするか、計画のリンクをコピーしてください。